327digital_metaverse

Marknadsföring I Metaversen: En Möjlighet För Varumärken

En av de mest angelägna frågorna för tillfället är metaversen, det konceptet som söker total digital nedsänkning genom ett universum anslutet till internet. Utöver förändringen av Facebook är det ett begrepp som går långt bortom Zuckerberg och företag, eftersom stora företag satsar på denna alternativa verklighet.

Det finns tre huvudkomponenter i utvecklingen av metaversen: hastigheten med vilken teknologin förändras, förändringar i sociala beteenden och trender relaterade till denna värld.

Därför ändrar metaversen reglerna för content marketing eftersom stora företag satsar så här, till exempel Microsoft Teams eller Nike för att locka potentiella kunder.

Vad är Metaverse?

Marknadsförare har erbjudit två definitioner, en mer komplex och en enklare.

En av dem är denna:

Metaversen är en uppkopplad, tredimensionell representation av Internet. En ihållande social virtuell verklighetsvärld, där konsumenter kan hoppa mellan olika virtuella upplevelser eller mellan virtuell och verklig representation av den fysiska världen. En värld som drivs av en virtuell ekonomi med jobb och samma finansiella regler och mekanismer som styr dagens ekonomier.

Å andra sidan är detta det enklaste konceptet:

”Varje virtuellt utrymme där människor träffas för att spela, delta i evenemang, få tillgång till information, skaffa varor, arbeta eller helt enkelt träffa andra människor genom att använda artificiell intelligens.”

Hur påverkar det digital marknadsföring?

Pandemin påskyndade många saker i vår värld och digital marknadsföring är inte utan det. När de fysiska dörrarna stängdes slängdes de digitala fönstren upp för att välkomna hundratals miljarder okontrollerade, deprimerade och hungriga människor för att undkomma instängdhet.

Detta fick flera teknologier att accelerera sin utveckling, och konvergerade på många sätt för att bygga en parallell verklighet där fler och fler människor är närvarande, med breda förväntningar som produkter, varumärken och tjänster kommer att ha möjlighet att uppfylla. Låt oss bara ta en sak i beräkningen, den som kommer först kommer att ha en privilegierad position som de som kommer senare knappast kommer att kunna inta.

Kan du föreställa dig en stad med varumärkesnärvaro på alla dess väggar, byggnader eller till och med i dess verksamhet? Hur skulle Nike eller Ferrari vara? Detta kommer snart att bli verklighet tack vare virtuell verklighet.

Metaverse kommer att tillåta konstruktionen av dessa alternativa verkligheter som kommer att vara helt klädda med färgerna och upplevelserna av en produkt eller tjänst. Allt detta skapades i detalj så att dess fans och konsumenter vill vara en del av det. Dags att börja skapa din!

Men hur är det med var och en av oss? Hur kommer vi att ses där inne? Skapandet av vår digitala marknadsföring kommer att dra nytta av verktyg som MetaHuman Creator-applikationen, som är en del av Epics Unreal Engine 5-grafiska utvecklingsmotor (ja, samma som skapade Fortnite). Med detta sätter din fantasi gränsen. Du kan skapa och ändra ditt utseende när du vill. Detta kommer säkerligen att uppfylla fantasierna för mer än en.

Hur hjälper du varumärken att växa?

Det råder ingen tvekan om att Metaverse kommer att hjälpa varumärken att växa , i själva verket upplever musikindustrin en positiv förändring eftersom det inte är någon hemlighet för någon att denna del av underhållning och konst har genomgått ständiga upp- och nedgångar de senaste åren. . Däremot kan metaversen ge dig frisk luft.

Travis Scotts och Ariana Grandes konserter i Fortnite är välkända. Eller gå längre, känner du Hatsune Miku? I verkliga livet skulle det vara omöjligt att träffa henne eftersom hon är en virtuell sångerska som använder artificiell intelligens (i Japan kallas de Idols). Låt mig berätta för dig, den fyller arenor och har miljontals fans runt om i världen. Detta är utan tvekan en trend som vi kommer att se successivt öka. Om du inte har råd med en sångare för din varumärkeskampanj spelar det ingen roll, du kan skapa en för att locka potentiella kunder.

Vad kommer att hända med SEO i Metaversen?

Förhoppningsvis har vi vid det här laget i inlägget fler föreställningar om hur metaversen påverkar oss, jag säger det framför allt, för nu kommer det dåliga nyheter.

Inte ens Kevin Indig (SEO-specialist) själv, enligt hans artikel om saken, vet vilken inverkan metaverser kommer att ha på SEO eller BETALNING.

Cathy Hackl (direktör för Metaverse) kastar lite ljus och betonar att skriftliga eller röstsökningar kanske inte längre är den första resursen för att hitta information om något. Vad kommer att hända med SEO ?

Visuell positionering

Enligt deras forskning kommer den mest omedelbara vändningen i interaktion att vara mot visuella sökningar. Google Lens är ett aktuellt exempel på hur augmented reality börjar komma in i våra dagliga liv. Cathy ger exemplet på funktionaliteten hos Lens för att söka efter liknande produkter: Fånga en t-shirt med Google Lens så att den omedelbart erbjuder dig flera webbplatser där du kan köpa samma med ett par klick.

Experten förutspår att varumärken som nu satsar på en visuell strategi kommer att tjäna till att positionera sig organiskt och växa. Mycket billigare än att fortsätta betala på betalbasis där kostnaderna ökar på alla viktplattformar.

För att vi inte ska missa en enda detalj om det, lanserade Semrush 2020 en visuell sökguide med riktlinjer för att följa god praxis: strukturerad data, alts, filnamn, etc. Också i Googles guide för god praxis för e-handel, anges hur vi ska ladda upp våra produkter till Google Merchand Center, och följa de rekommenderade metoderna för Googles bilder för att positionera oss i Lens.

Slutord

Vi tycker att Metaverse är nästan lika spännande som det är komplext. Och även om själva Metaversen inte existerar ännu, inte heller har den en standardiserad definition; det är helt klart ”under konstruktion”. Stora varumärken och decentraliserade projekt utvecklas genom spel, digitala tvillingar och andra formler.

Idag kan vi göra marknadsföring i de virtuella världar som utgör den begynnande Metaverse. Vi har tittat på formaten: produktplacering, skyltar, rekommendationer och personliga upplevelser. Beroende på vårt fall kan det vara dags att sluta tänka på foton och videor och börja undersöka hur man skapar 3D-modeller av våra produkter som är utplacerbara i metaversen. Eller så borde vi bara sätta upp vår första Metaverse-verkstad internt.

Team / 327 Digital Marketing

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras.

Scroll to Top
Freeconsultatoin327digital